- 音频无损压缩格式详解 2008-12-11
- 对于无损压缩,不少人可能已经有所了解,因为APE无损压缩格式已经在很多媒体上介绍过了。不过可惜的是国内对无损压缩的认识也就仅限于APE格式。事实上,无损压缩格式远不止APE这一种,而且APE也不能算得上就是最好的无损压缩格式...
- 主流后期合成软件介绍 2008-12-11
- 目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面...
- 优化你的Flame工作流程 2008-12-11
- 简介: 刘靖 欧特克(Autodesk)传媒娱乐部技术支持经理 大家好。我今天讲的题目有三个内容: 第一是介绍一下Flame的系统组成部分,然后会有一些参数比较在里面;第二部分是优化您的Flame工作流程;第三部分我会讲到...... 刘靖 欧特克(Autodesk...
- 虚拟真实技术!奥迪应用索尼4K投影机 2008-12-11
- 投影机参与汽车设计已不是什么新鲜事,日前Virtual Reality Center(虚拟现实中心)曾使用八台索尼高端投影机来展示三维图像的原型车...
- 超级体验未来视觉 2008-12-11
- SIGGRAPH年会在计算机图形学领域的地位不亚于奥运会在体育界的地位,每年都会为人们带来视觉盛宴。它今年的会议于8月11日至15日在洛杉矶举行,其中12日至14日的展会聚集了最新的图形硬件厂商展览、电脑动画论坛...
- Red Hat进军高性能计算市场 即将发布HPC Linux 2008-12-11
- Red Hat近日宣布将进军高性能计算领域,一个针对高性能计算优化的Linux的HPC节点系统已经准备完毕. Red Hat的HPC版本实际上是一个整合了大量密集计算工具和集群工具的版本,可以构建4个以上的集群系统,减少构建的复杂性和部署时间...
- NVIDIA副总Walter谈专业卡技术及行业客户应用状况 2008-12-11
- Walter Mundt-Blum:首先欢迎大家来参加我们的论坛,同时我也非常感谢大家对我们的产品特别是专业产品感兴趣。我想向大家解释一下我们公司是做什么的,有一些产品可能大家以前不知道,其实我们还做这个...
- NVIDIA首席技术官David谈CPU GPU未来的计算 2008-12-11
- NVIDIA CTO解读CUDA、CPU、GPU的未来 NVIDIA最近陷入了与Intel的口水大战。 为了回应Intel在IDF上的种种论调,NVIDIA高层近期频频露面,NVIDIA首席技术官,David Kirk(大卫 科克),在最近的一个月内连续拜访了中国、日本...
- 192颗GT200+1068颗Nehalem: 295TFlops超级计算机现身 2008-12-10
- 近日,法国成立了一个新的数字技术研究机构 雅克.路易-里昂研究中心,专门用于研制计算速度每秒钟超过一千万亿次的超级计算器...
- 128节点GPU集群超过4000节点CPU集群性能 2008-12-09
- 在NVIDIA Editor's Day上,一家没有透露名字的油气公司宣称,他们已经制造出一套拥有128个GPU节点的集群,其处理器能力可以超过4000节点的CPU集群。 目前对GPU加速模拟软件研究得比较深入的大型油气公司有三家,分别是雪佛兰...
- NVIDIA CUDA卓越中心:UIUC-16节点64GPU计算机群集 2008-12-04
- (2008年6月30日,加利福尼亚州圣克拉拉伊利诺伊州厄本那)全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA和伊利诺伊大学厄本那 香槟分校(UIUC)于今日宣布,伊利诺伊大学厄本那 香槟分校成为世界首个CUDA卓越中心...
- CPU+GPU架构 最牛超级计算机09年问世 2008-12-04
- 近日,法国成立了一个新的数字技术研究机构 雅克.路易-里昂研究中心,专门用于研制计算速度每秒钟超过一千万亿次的超级计算器...