- Linux操作系统关于集群的安装与并行计算 2009-11-23
- Linux系统关于集群的安装与并行计算 1.linux安装 安装过程就不多说了。需要注意的是安装时,如果机群不与外界联网则可以不考虑安全 方面的因素而把rsh选为可信赖的服务,注意安装相应的软件包...
- Supermicro 推出支持6Gb/s SAS 2.0的服务器、工作站以及刀片服务器,提升企业数据储存效率 2009-11-23
- 2009年8月24日于加州圣荷西-美超微电脑公司. (那斯达克: SMCI)业界领先应用优化的高性能服务器、刀片服务器和工作站解决方案中的先驱者,于今日宣布推出新一代可支持 SAS 2.0...
- 防范入侵网络游戏服务器的方法 2009-11-20
- 现在国内很多高手都在入侵网络游戏服务器了,不过也没办法,人总要生存吧!玩黑也要有饭吃,不然,还不饿死了! 入侵网络游戏服务器没什么技术性,只是想说明现状 现在想弄钱的入侵者,似乎热衷于入侵网络游戏服务器,盗出游戏服务器程序或是数据库...
- 游戏服务器设计缺陷让其他计算机易受到攻击 2009-11-20
- 一家网络安全公司上周四声称,多玩家游戏服务器允许游戏者在虚拟世界中彼此攻击,而这些服务器有可能成为网络犯罪分子用来攻击其它计算机的最新工具。 这家名为PivX Solutions的公司在自己的网站上公布了一份建议,声称那些使用Game Spy...
- 集群式游戏服务器架构方案设计开发 2009-11-20
- 自从2003年开发VOIP Radius Server以及修改Gnugk以来,从事服务器开发已经近五年了,对服务器开发也有一些自己独到的看法以及见解。当摆脱了技术本身的束缚之后,才理解重要的并不是某种技术的运用,而是整体设计的考虑,也慢慢明白了设计是开发的灵魂的道理...
- 游戏服务器可用性问题的简单分析 2009-11-20
- 作为信息化建设中硬件架构不可或缺的游戏服务器一直以来都备受关注,同时,游戏服务器的更新换代也在见证着世界领先科技的发展历程,不论是最初的16位处理,还是后来红极一时的32位处理器,甚至包括如今同时支持的32位...
- 游戏服务器架构探讨 2009-11-20
- 登录服在设计上应该能满足这种动态增删的需求,我们可以在任何时候为大区增加或减少登录服的部署...
- 流行的大型网络游戏主要是基于服务器 2009-11-20
- 它是目前最好的开放源码的网络分析系统。大型网络游戏的特性及其数据包的识别264.大型网络游戏的特性及其数据包的识别 4.1网络游戏数据包识别的困难性现在比较流行的大型网络游戏主要是基于服务器-----...
- 游戏服务器设计的相关内容 2009-11-20
- 作者Blog: http://blog.csdn.net/lfhfut...
- 两台服务器集群巧搭建 2009-11-20
- 服务器集群系统中,服务器不再分布在各处,而是集中在一起统一进行管理和维护。它保持了分布式客户机/服务器模式的开发性、可扩展性的优点,同时又具备了终端/主机模式的资源共享和集中易于管理的优点。 ...
- 微软测试超级计算机版Excel 专为服务器集群设计 2009-11-20
- 微软在一场超级计算机会议上,发布一款专为服务器集群设计的测试版excel表格软件。 微软表示,让excel服务器集群上跑得更顺畅,可使原本需要费时数周才能完成的表格,如今可在数小时之内计算完毕。 微软并发布beta测试版的Windows HPC Server 2008 R2-...
- 服务外包业猛增 迪斯尼动画将印上“重庆制造” 2009-11-20
- 小熊维尼、睡美人、灰姑娘 今后,这些在电视屏幕上常常出现的经典迪斯尼动画片,有望印上 重庆造 的烙印。10月27日,记者从重庆市外经贸委获悉,美国迪斯尼公司与重庆永川外包学院...