- 图形/视频处理软件与工作站硬件配置参考 2008-11-23
- 图形工作站的性能是由CPU、内存、显卡、硬盘、阵列、显示器构成的,在采购图形工作站,要结合你的软件特点,充分考虑硬件配置每一个性能,下面我们从每一个关键配件谈起 首先 关于CPU和内存 很多人认为作图应该优先花钱在显卡上...
- Quadro FX370在VRP虚拟现实中的试用 2008-11-23
- 虚拟现实技术集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统...
- 显卡进入高速时代 PCI-E 2.0带宽翻倍 2008-11-23
- B1.jpg PCI Special Interest Group (PCI-SIG) 近日表示将要正式推出PCI-Express总线第二代标准,在为期两月的评论期结束后PCI-Express 2.0将会成为新的标准。 PCI-E 2.0 的数据传输速度与现有的PCIE相比提升了两倍,即从2.5Gbps 提升至5.0Gbps,这样x16...
- 虚拟现实的进化:DirectX10技术详解 2008-11-23
- 微软DirectX应用程序界面API首次发布于1995年,是为了在Windows平台上让开发人员们更容易操作多媒体和游戏编程资源而生的。在DirectX之前,游戏的开发都是基于硬件的编程,显卡...
- 工作站市场发展不合理 大有潜力可挖 2008-11-23
- 据IDC 2007年全球服务器、台式机、笔记本和工作站产品的销售统计,中国在服务器、台式机和笔记本销量方面均位居全球前二位,但工作站却仅排到了全球第6位。中国每100台客户机对应0.27台工作站,而全球前十位国家的平均比例是每100台客户机对应1.35台工作站...
- 虚拟现实高端应用:CAVE沉浸式投影系统 2008-11-23
- CAVE是大型的VR系统,具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合视觉、触觉、声音等,并且可以跟踪头部的6个自由度的运动,可以应用到许多领域,例如科学计算可视化、有限元计算、天气预报、大型模拟器等。 ... B1.jpg ...
- 3D游戏场景中的可视性处理 2008-11-23
- 不渲染场景中不可见的面可以大幅度地提高渲染速度,特别是在大规模的场景当中。就是在硬件加速技术飞跃发展的今天,虽然现在已经可以完成许多在过去被认为是不可能实现的工作,但是对于隐藏面进行剔除仍是加速图形渲染的一项重要技术...
- 数据可视化技术离不开专业图形卡 2008-11-23
- 数据可视化(Data Visualization)技术指的是运用计算机图形学和图像处理技术,将数据换为图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。它涉及到计算机图形学、图像处理、计算机辅助设计、计算机视觉及人机交互技术等多个领域...
- 中科院三维仿真技术助力蹦床夺冠 2008-11-23
- 从计时器、塑胶跑道到鲨鱼皮泳衣、超轻跑鞋、碳纤维撑杆,一项项新技术的运用,使人类运动极限不断被刷新。 这两天,18岁小将何雯娜、19岁小将陆春龙先后拿下了北京奥运会女子、男子蹦床个人冠军...
- 浅谈工程地质三维建模与可视化 2008-11-23
- 现有的地理信息系统(GIS)都主要表达二维的地表地物的图形和属性信息,要扩展到真三维包含地下地质结构的地质信息系统还有差距。本文分析了工程地质体三维建模与可视化研究的关键技术问题,并结合金沙江某水电工程坝址区的三维地质建模进行了初步开发和应用...
- NASA建构全球最高分辨率视觉运算系统 2008-11-23
- NASA(美国太空总署)不久前建置完成具备128个大屏幕的全球最高分辨率视觉运算系统Hyperwall-2 System,单次可运算2亿5千万个图片像素(Pixel Graphic),是全球运算速度最快、分辨率最高的视觉运算系统。其座落于加州太阳谷(Sunnyvale, CA...
- 读取速度提升50倍 Intel推广固态硬盘应用 2008-11-23
- 自2008年起,Intel将制造基于固态硬盘的服务器,起始型号将采用容量32GB的固态硬盘,Intel承诺采用固态硬盘将提高系统性能。 Intel的数字企业集团经理Pat Gelsinger表示,基于闪存的固态硬盘可以比传统磁盘的输入输出性能提高10倍到50倍性能...